Groep 5: Co creatie

Standaard

Dit is de groepsblogpost over co creatie. We leggen uit wat het is, waarom het één van de vijf speerpunten is en we noemen een voorbeeld.

Wat is co creatie? Co creatie is iets samen maken met de consument. De producent maakt het mogelijk voor de consument om het product naar eigen ingeving te maken. Met andere woorden: de producent heeft de legoblokjes klaar gelegd nu moet de consument er iets mee gaan maken/doen. Dit kan van alles zijn een product, dienst etc. Het gaat er dus bij co creatie om dat de consument iets bij kan brengen in een product/dienst. Er zijn verschillende soorten co creatie te onderscheiden:

  • Developer
    De producent stelt een aantal ideeën voor en daar kan de consument uit kiezen
  • Mass customiser
    De producent geeft een standaard aan en daar kan een consument bepaalde delen van aanpassen
  • Idea collector
    De producent organiseert een wedstrijd vervolgens kunnen consumenten ideeën in sturen
  • Integrator
    De consument wordt in meerdere fases van de ontwikkeling betrokken
  • Facilitator

Er wordt een platform gemaakt waarop de consumenten hun eigen product kunnen ontwikkelen (zonder de legoblokjes)

Maar dan is het ook nog een hele goede vraag waarom co creatie nou zo belangrijk is en tot de vijf speerpunten van crossmedia behoord. Crossmedia gaat er om dat de consument interactief bezig is en mee kan denken. Co creatie beaamd deze beschrijving natuurlijk. Als co creatie iets is dan is het wel interactief. Want hoe gaaf is het dat je kan meewerken in het proces? Tevens zorgt co creatie ook voor een band met een merk want als jij mag meedenken dan voel je, je wel heel speciaal.

Een goed voorbeeld van co creatie is de maak de smaak actie van Lays. Iedereen ken t Lays wel, het chips merk. Wat Lays met maak de smaak heeft gedaan is een wedstrijd waarbij de consument zelf een smaak kon verzinnen. De beste smaak kwam dan in het assortiment van Lays en de consument won ook nog eens 10.000,- euro. Dit is de vorm idea collectior, hier hebben wij het in deze blogpost al eens eerder over gehad. Dit is een goede vorm van co creatie omder er duidelijk interactie is met de consument. Dit voegt weer een extra dimensie toe aan de belevenis van de klant.

Wat wij ons nu af vragen is: hebben jullie ook wel eens meegedaan aan co creatie? Denk maar aan Nike ID of misschien hebben jullie zelf ook wel mee gedaan aan maak de smaak van Lays! Wij horen graag van jullie!

Groep 5:

Sanya Attia

Roxanne Boers

Nadine Mol

Patrick Pluimers

Dylan Collard

Thierry Emmery

Tyrone van Vianen

Advertenties

Co creatie

Standaard

Ja, daar zijn we alweer maar deze keer met de laatste blogpost. Deze keer gaat de blogpost over co creatie. Dit is nogmaals één van de vijf speerpunten van crossmedia. De vijf speerpunten van crossmedia zijn: storytelling, mediumspecifiteit, usability, relevantie en co creatie. Maar deze blogpost ga ik dus helemaal in op co creatie. Dus wat is co creatie?

Co creatie is dat de consument inspraak heeft over het product. En het product kan van alles zijn, het kan fysiek zijn maar ook een band die het publiek laat bepalen waar ze de volgende keer een concert geven. Met andere woorden: de producent legt de legoblokjes klaar en de consument moet kijken wat hij er mee gaat doen. De producent kan hierdoor een langdurige relatie met de consument aan gaan. De consument krijgt er een goed gevoel bij want hij heeft zelf inspraak over hoe, wat en waar. Dit schept een fijne band met het product/merk.

Een goed voorbeeld van co creatie is Nike ID. Als je Nike schoenen wilt maar ze hebben nou niet precies de kleuren combinatie die je wilt dan heeft Nike daar een oplossing voor. Namelijk de Nike ID. Je kan kiezen uit een aantal basis model schoenen en vervolgens zelf de kleuren bepalen. Vervolgens kan je er ook voor kiezen om je eigen ID er op te zetten. De eerste letter van je voornaam en achternaam bijvoorbeeld. Je initialen kan je op een aantal manieren plaatsen en ook deze kan je vervolgens weer een kleur geven. Je hebt zelf de “productie” in handen. Mensen krijgen een vertrouwd gevoel bij Nike omdat ze daar hun eigen product kunnen maken. Ik heb zelf ook Nike ID ’s gemaakt, ik heb sowieso al een band met het merk maar dit vond ik toch wel heel tof bedacht.

Heb jij ooit wel eens iets “ge-co-creëerd”? Zo ja wat? Ik hoor graag van jullie!

Facebook

Standaard

Facebook is erg makkelijk te gebruiken. Je kunt gewoon op je internet browser op Facebook gaan maar voor de smartphone gebruikers onder ons hebben ze een gebruiksvriendelijke manier namelijk: de app. Gebruiksvriendelijkheid ook wel Usability is een van de vijf speerpunten van crossmedia.

Usability is een belangrijk aspect in een crossmediaal concept. Je kunt de doelgroep al wel gekozen hebben en een concept hebben bedacht. Maar wil je echt een succesvol concept moet het ook gebruiksvriendelijk zijn. Er moet met een aantal dingen rekening gehouden worden.

Gebruiksomgeving

Effectiviteit

Efficiëntie

Naar tevredenheid

Klantvriendelijkheid

Usability maakt ook een band met de consument. Het product blijft hangen omdat het zo makkelijk is om te gebruiken.

Facebook, we kennen het allemaal wel. Het is die website waar je informatie over jezelf neerzet en je vrienden kan toevoegen en zo met elkaar in contact kan blijven. Je upload een foto van jezelf zodat iedereen kan zien dat jij het bent. Je deelt je levensgebeurtenissen etc. Maar ook geeft facebook de mogelijkheid aan bedrijven om daar reclame te maken. De link tussen facebook en de reclame van de bedrijven is erg gebruiksvriendelijk want je drukt op de link en je bent er. Er is niks ingewikkelds of moeilijks aan te pas gekomen.

Facebook zelf is ook erg gebruiksvriendelijk. Als je een statusupdate wilt posten dan kan dat met gemak want het balkje om te posten staat helemaal boven aan de pagina of op de app bovenaan je tijdlijn. De knoppen zijn in een logische volgorde aan de linker zijkant van de pagina en aan de rechterkant heb je de mogelijkheid om met je vrienden te chatten. Op de app is het zo dat je aan de onderkant een balk hebt en zo ook overal achter kan komen of je sleept met je vinger horizontaal over de pagina en dan heb je ook weer een rij met knoppen.

Ik denk dat facebook zo populair is mede dankzij hun gebruiksvriendelijkheid. Wat denk jij?

Tja, was nou maar naar specsavers gegaan!

Standaard

Verhalen zijn een krachtig en effectief communicatie middel. Vandaar dat dit ook 1 van de speerpunten van crossmedia is, namelijk storytelling. Het vertellen van verhalen ofwel storytelling is een oeroude manier om informatie en gevoelens te delen. Als een verhaal je raakt dan blijft dat ook hangen. Reclames worden meestal ook verpakt in verhaaltjes. Ze blijven daarom ook vaak in je hoofd hangen. De reclames die ik altijd erg leuk vind zijn de reclames van Specsavers. Dit zijn die reclames waarbij mensen in een situatie komen waarbij ze denken dat ze ergens anders zijn maar uiteindelijk blijkt het dat ze totaal op de verkeerde plek zijn. Zoals de twee oude mensen die dachten even rustig te gaan zitten op een bankje om hun broodjes te eten. Dan komen er opeens beugels naar beneden en zitten ze in een achtbaan. Dan komt de tekst “should’ve gone to specsavers’”. De reclame die ik ga gebruiken van specsavers om het haarfijn aan jullie uit te leggen is de volgende: De oudjes zitten al klaar met hun bingo kaarten en hun kopje koffie of thee. Dan komt er een vrouw binnenlopen met een speaker en danskleding aan. Ze verontschuldigd zich voor het te laat zijn en begin zeer enthousiast dansles te geven. Een aantal schunnige bewegingen verder komt de bingo vrouw binnen. Op dat moment komt de zin “Should’ve gone to Specsavers” in beeld. De verschillende karakters zijn de oudere mensen die 1 groep vormen, de danslerares en de bingovrouw. De rol van de danseres is natuurlijk dat ze niet goed kan zien en daarom voor een stel bejaarden staat. De rol van de bejaarden is om het effect te versterken van het verhaal. Ze maken het grappig om eerst zeer verbaasd te doen en daarna allemaal mee te doen. En de rol van de bingovrouw is om alles even duidelijk te maken dat de danslerares niet op haar plaats is. De locatie en muziek spelen ook een belangrijke rol. Het uptempo muziekje met de tekst I’m sexy and I know it past bij deze reclame omdat het, het gevoel versterkt dat ze daar niet op haar plaats is. De ruimte is grijs, bruin, grauw inclusief de mensen. De danslerares springt er ook tussenuit door haar fel gekleurde outfit. Al deze elementen zorgen voor een leuk verhaaltje dat blijft hangen omdat het grappig is. Het eerste waar je ook aan denkt als je een bril zal willen kopen is dan ook vaak Specsavers omdat de reclames in je hoofd blijven hangen en grappig zijn. Ik hoop jullie zo genoeg verteld te hebben over storytelling! Nadine Mol

Trends, hypes en rages

Standaard

Het is ontstaan in het verleden, het is zichtbaar in het heden en heeft invloed op de toekomst. Rara waar gaat dit raadsel over? Wie weet het antwoord? Niemand? Oke dan verklap ik het wel, omdat je zo aandringt. Dit is de definitie van een trend. Een trend heeft altijd impact op de samenleving.

Technolisering is echt iets van nu en je ontkomt er niet aan. Het is ontstaan in het verleden… We zijn er nog steeds volop mee bezig en er zijn plannen om het nog verder te ontwikkelen in de toekomst. Dit is dus een echte trend. Een aantal jaren geleden hadden wij nog niet durven dromen van een tablet of een smartphone. Maar dat is nu allemaal toch weer anders, nu dromen we van andere technologische snufjes die ons leven makkelijker zouden maken.

Het is kortstondig en intensief, je ontkomt er niet aan : een hype. Als je niet weet wat loomen is dan heb je waarschijnlijk onder een brug gewoond. Het zijn die elastieken bandjes waar je allerlei dingen mee kan “loomen” armbandjes, figuurtjes voor aan je sleutel en many more. Dit valt dus allemaal onder de categorie hype. Het was van korte duur maar je kon er niet aan ontkomen want het werd echt overal verkocht.

Als kind kennen wij allemaal die onzekerheid wel om er niet bij te horen. Daarom gaan we die boerderijdieren van de Albert Heijn toch maar sparen. Je wilt toch niet die ruil dag met je vrienden missen? Heb jij de koe al? Ik niet maar ik wil hem wel ruilen met je voor de tractor! Er heerst een schaarste want op=op. Papa en mama moeten maar veel boodschappen doen bij de AH! Je wilt niet dat je een aantal beestjes mis loopt toch? Dit noemen we een rage.

Een trend rage of hype, kan jij ze herkennen?

Content relaties

Standaard

Daar zijn we weer, een nieuwe interessante en natuurlijk leerzame blogpost! Deze keer gaat het over contentrelaties. Yes! Weer een moeilijk begrip, dat is nog niet alles. De contentrelaties waar we het over gaan hebben zijn iconisch, indexicaal en symbolisch. Leuk hoor al die woorden, en nu? Ik hoor je denken, geen zorgen alles valt zo dadelijk op zijn plek.

Een iconische contentrelatie, weer zo een mond vol. Wat houdt het nu precies in? Een iconische contentrelatie is een vergelijkede relatie tussen twee mediums. Dit valt onder de categorie multimediaal. Dit omdat multimedia van verschillende platformen gebruik maakt om het zelfde verhaal te vertellen. De verschillende platformen zijn dus vergelijkbaar omdat ze allemaal het zelfde vertellen. Om het nog wat duidelijker te maken is hier een voorbeeldje.
Op de televisie komt het nieuws, vertel eens wat nieuws. Dat nieuws wordt herhaald in de krant, dezelfde boodschap ander medium. De krant en het nieuws zijn dus te vergelijken met elkaar. Ze hebben een iconische relatie.

Een indexicale contentrelatie is verwijzend van aard. Dat houd dus in dat je van het ene medium naar het andere medium wordt verwezen. Dit is tevens cross mediaal. Dit is cross mediaal omdat je bij cross media naar een ander medium wordt doorverwezen zodat het de tekortkoming van het ene medium kan opvullen.
Een voorbeeldje hiervan is een film poster. Een filmposter vertelt niet veel over een film behalve de datum dat het in première gaat, bekende acteurs en een plaatje uit de film. Wat je echt nodig hebt is een film trailer. Een poster kan dat natuurlijk niet laten zien daarom staat er wel eens een QR code of URL onder zodat de film trailer bekeken kan worden en zodat er meer informatie over de film gegeven kan worden. Zo vult de QR code of URL de tekortkoming van de poster op.

Last but not least, symbolische contentrelaties. zijn een grote verhalenwereld, delen van het verhaal worden over verschillende mediums verspreid maar ze hebben wel allemaal een begin en een eind. Vervolgens is dit ook weer transmediaal. Transmedia vertelt namelijk meerdere verhalen over verschillende platformen en verrijken zo de horizon van de gebruiker.
Om een voorbeeld te noemen: Barbie er zijn films, poppen, games etc. Door over te schakelen van poppen naar de film verrijk je je wereld van barbie. Maar door alleen met de poppen te spelen ben je ook al verzadigd. Dus verschillende verhalen met een begin en eind die de behoefte van de gebruiker voldoen.

Ik hoop dat ik jullie weer veel geleerd heb! Weten jullie nog meer voorbeelden van contentrelaties?

Mediaal is het eindwoord

Standaard

Multimediaal, cross mediaal en trans mediaal wat is het nou eigenlijk allemaal? Het lijkt op elkaar, het klinkt hetzelfde maar niets is minder waar!

Multimedia is dat met verschillende media het zelfde verhaal vertelt wordt. Deze media zijn verdeeld in aparte delen die niets met elkaar te maken hebben, zij beschikken alleen over dezelfde verhaallijn of boodschap. Ja en dan? Je snapt er nu waarschijnlijk nog steeds geen snars van daarom ga ik ook even een voorbeeldje noemen.
Ik neem aan dat je het wel kent, de Hungergames. De Hungergames is een boek, een e-book maar ook een film. Er verandert niks aan het verhaal maar het medium verandert. Het overschakelen van het boek naar het e-book verrijkt de ervaring niet, het voegt niets toe.

Trans mediaal daarentegen verrijkt juist wel de ervaring. Trans mediaal houdt namelijk in dat als je overschakelt naar een ander medium je ervaring verrijkt wordt. Elk medium vertelt zijn eigen verhaal maar elk verhaal is wel een afgerond verhaal. Word je al duizelig?
Vroeger, een aantal jaartjes geleden, hadden we een serie Het huis Anubis op Nickelodeon. Daarbij kon je oh zo heerlijk naar de show kijken en daarna ook nog een spelletje online spelen. Dan kreeg je allerlei raadsels naar je toegeslingerd en mocht jij die leuk gaan oplossen. Het verrijkte je ervaring van de show.

Ohja, cross mediaal is er ook nog maar geen zorgen want dit is de laatste! Crossmedia vult de tekortkoming van een ander medium op. Dan wordt er informatie over verschillende mediums verspreid, ze vullen elkaar op. Ooit wel eens een QR code gezien? Met je telefoon kan je die scannen en word je doorverwezen naar een website of een filmpje. De poster kan je geen filmpje of website laten zien hooguit een plaatje uit het filmpje. Dus als je bijvoorbeeld een film poster hebt dan kan je via die QR code naar de trailer. Zo vult de film de tekortkoming van de poster op. De poster bereikt veel mensen en de film vult het aan.

Nou weer veel te veel geleerd vandaag mijn brein staat op springen. Hoe kom jij multimedia, transmedia of crossmedia in het dagelijks leven tegen? Laat het mij weten!