is het relevant?

Standaard

Goedenavond mensen! het is weer tijd voor een nieuwe blogpost. In dit blogpost ga ik weer 2 andere punten uit de crossmedia uitwerken. Deze keer gaan we het over relevantie en usabillity hebben. Dit zijn 2 belangrijke speerpunten waar je jezelf aan moet houden als je een goed concept wilt bedenken. het zijn natuurlijk niet de enige 2 die belangrijk zijn maar wel 2 belangrijke. eerst ga ik uitleggen wat usability en relevantie betekent.

Usability
Usability houd eigenlijk in hoe makkelijk jouw concept gebruikt word door de consument dus de gebruiksvriendelijkheid. als jij een goed concept wilt bedenken moet je eerst kijken welk medium je inzet en hoe je je concept uit gaat werken op het gekozen medium. als je dat gerealiseerd hebt moet je zorgen dat alles foutloos loopt zonder complicaties, want als er in je concept veel fouten zitten zullen de gebruikers snel afhaken. denk bijvoorbeeld aan de app flitsmeister, als je denkt dat de app de flitsers laat zien en je de week erna toch een bon op de mat hebt is het concept niet echt effectief en zal je het niet echt met vertrouwen nog eens

Relevantie
het woord Relevantie zegt het eigenlijk al, is het relevant? het concept moet op het goede moment aanslaan en op het juiste tijdstip en wil eigenlijk zeggen hoe erg jou concept aan gaat slaan bij de doelgroep een voorbeeld hiervoor is
een actie van unox dat je een unox muts of unox handschoenen kan winnen in de winter, als je kiest om bijvoorbeeld op scholen en cafetaria posters op gaat hangen is het relevant omdat je de juiste doelgroep bereikt omdat de mensen die in de cafetaria en in de kantines van scholen komen om te eten en omdat het winter is en de handschoenen sjaals en mutsen weer uit de kast worden gehaald. het is dat een goede keuze omdat je het op het juiste moment en op het juiste tijdstip inzet. en omdat het winter is want in de zomer denken mensen niet aan mutsen en handschoenen.

Ik hoop jullie wat beter geinformeerd te hebben over de speerpunten relevantie en usability.

is het relevant?

Advertenties

er was eens….

Standaard

goedemiddag allemaal, weer een nieuwe blog. In dit blog ga ik het over 2 andere speerpunten hebben van crossmedia, de 2 speerpunten zijn Storytelling en mediumspecifiteit. ik ga een voorbeeld geven van een reclame.

de reclame die ik mee ga nemen in dit blog is de reclame campagne van het WNF fonds, iedereen heeft hem wel eens gezien waarschijnlijk. het is de reclame waar vissen worden gevangen door een trollerboot en die worden gered door zeesterren, de “stars of the ocean”. ik heb deze reclame gekozen omdat de reclame mij een soort van raakte en ik vind de reclame heel erg goed bedacht. hieronder zie je het filmpje van de reclame voor de mensen die hem nog niet hebben gezien.

zoals ik al zei het verhaal gaat over het leven in de zee. De vissen en de andere zeedieren leven vredig totdat er een vissersboot aankomt en die de vissen met een dramatischeffect vangen met het trolnet en het koraal kapotmaken en er word met een dynamietstaaf gevist waardoor een visje van de groep vrienden doodgaat, dan komen de zeesterren er aan en die met een ninjaster effect de netten openmaken en de dieren bevrijd.

de karakters zijn de vissen in de zee, de groep vrienden waar 1 van de vriendjes zijn er om het dramatische effect te geven doordat er 1 doodgaat.

de hoofdrolspelers van het verhaal zijn de zeesterren die op het einde van het verhaal de zeenetten openmaken en als een soort van held worden beschouwt, daarom ook de titel van het filmpje “seastars”.

de rol van het filmpje is door middel van storytelling (ik vind dat ze dat erg goed doen) mensen aan het denken te zetten en door het zielige effect van het filmpje de aandacht erbij te houden en te zorgen dat mensen zich aansprakelijk voelen.

wat vinden jullie van de reclame? vinden jullie dat ze storytelling goed hebben toegepast? laat het me weten!

de koude wintermaanden weer voor de deur!

Standaard

er zijn binnen de crossmedia in totaal 5 speerpunten, in het volgende blog ga ik 2 van die 5 speerpunten behandelen. de speerpunten die ik ga behandelen zijn usability en relevantie. de 5 speerpunten in crossmedia zijn nodig als je een goed concept wilt neerzetten.

de koude wintermaanden staan weer eens voor de deur, weg met het warme weer, naar het strand gaan en vissen langs de rijn in je korte broek met in je ene hand een koud pilsje en in je andere hand een vishengel, en het barbecuen in de warme zomeravonden, dit allemaal maakt nu plaats voor het gezellig voor de open haard zitten met chocolade melk en sneeuwpret maar ook sinterklaas, kerst en oud en nieuw! iedereen gaat over een tijdje weer druk aan de slag met het vullen van schoenen, het bedenken van surprises en het uitzoeken van vuurwerk. er zijn mensen die meer aandacht besteden aan bijvoorbeeld sinterklaas, kerst, en oud en nieuw dan anderen, deze enthousiastelingen noem ik momenteel even klant x.

iedereen gaat dus weer massaal op zoek naar cadeautjes en met oud en nieuw naar vuurwerk, de bedrijven proberen hier natuurlijk zo goed mogelijk op in te spelen. winkels gaan dus al een grote tijd van tevoren aanbiedingen in de folders en op internet zetten om de mensen tijd te geven om te kiezen wat ze willen of waarvoor ze kunnen sparen.

eerst ga ik uitleggen wat usability en relevantie inhouden.

usability: het woord usability zegt het al „gebruiksbaarheid” dus gebruiksvriendelijkheid. het doel van het concept dat je bedenkt is dat het publiek er mee aan de slag gaat.  een gebruiker moet zo makkelijk mogelijk met het product om kunnen moeten gaan. en als mensen fijn met het concept om kunnen gaan en tevreden zijn weet jij dat je je werk goed gedaan hebt.

relevantie: is “De mate waarin een dialoog de juiste boodschap bevat, op het juiste moment wordt gevoerd en via het juiste middel plaatsvindt. Dat is wat we bedoelen met relevantie. „ Met relevantie bedoelen we rekening houden met de juiste boodschap, het juiste concept, het juiste tijdstip en met het juiste middel.

in het concept dat ik heb beschreven zijn „ klant x” enthousiaster dan anderen.het is dus voor de x klanten een hoge usability. het is een relevant concept omdat sinterklaas, kerst en oud en nieuw zich elk jaar weer herhalen. en het is de perfecte timing omdat iedereen in nederland op dat moment massaal cadeautjes kopen en vuurwerk kopen omdat het feestdagen zijn en dat het de enige tijd in het jaar is dat je vuurwerk mag kopen. dus een goed moment om dat in folders en andere media aan te kaarten.

ben jij ook zo’n „klant x” of ben je niet zo enthousiast met de feestdagen? ben jij iemand die van vuurwerk houdt? of toch meer van het maken van surprises?

http://theoriecrossmedia1301.wordpress.com/2013/10/25/usability-relevantie/

Crossmedia college 2 – Vijf speerpunten van een crossmediaal concept

get hyper!

Standaard

nou goedenavond mensen!, een nieuwe blog een nieuw onderwerp. Vandaag gaan we het hebben over trends, hypes en rages. eerst gaan we even kijken wat nou precies het verschil is tussen deze 3. we beginnen bij een rage,

Een rage is iets wat je kan doen of verzamelen, denk hierbij maar aan de flippo’s van vroeger of aan de voetbalplaatjes waar de kinderen met dranghekken bij de supermarkt weg worden gehouden, maar dit is meestal maar gebonden aan een bepaalde periode.

Een hype is ook iets wat tijdelijk populair is, een goed voorbeeld hiervan is idols of the voice of holland. in het begin was het erg vernieuwend en was het erg populair maar toen de 2e versie er van kwam of meerdere werd het een beetje minder.
en de laatste waar we het over gaan hebben is een trend.

een trend is iets langduriger dan een rage of een hype, het is meestal iets wat bij je lifestyle hoort.
een trend van nu vind ik toch echt wel social media, social media is nergens meer weg te denken en je kan op je ipad op je computer of op je laptop en op allemaal andere devices je social media checken. Er lopen weinig mensen rond die geen social media hebben. social media spreekt me erg aan omdat ik zelf ook elke dag op social media zit en ik praat niet alleen voor mijzelf maar waarschijnlijk ook voor mijn medestudenten!
naast social media zijn er ook nog een hoop modetrends die er natuurlijk elk jaar zijn maar daar ga ik niet dieper op in.
nou mensen! ik hoop dat het een beetje duidelijk is en tot ziens

contentrelaties en uuh, wat?

Standaard

hallo iedereen! dit is alweer de tweede blog, wat een feest, wat een feest! in deze blog ga ik het hebben over welke contentrelatie bij welke crossmediale conceptvorm hoort, en ga ik voorbeelden geven van drie contentrelaties.

als eerste ga ik julie vertellen wat contentrelaties nou eigenlijk inhouden. bij contentrelaties gaat het eigenlijk over hoe de inhoud van verschillende soorten media een verband met elkaar hebben.

welke soorten contentrelaties hebben we?

• Iconisch;
• Indexicaal;
• Symbolisch.
een iconische content relatie is dat het gene wat verkocht word hetzelfde is kwa inhoud maar dat het op verschillende manieren word getoond of verkocht, neem hierbij als voorbeeld flesjes water in een supermarkt, er zijn veel verschillende soorten merken water zoals chauffontaine, spa etc maar in elk flesje zit water dus de inhoud is eigenlijk hetzelfde. een iconische content relatie hoor bij multimediaal.
bij  indexicale contentrelatie is het een relatie die van het een naar het ander wijst. een voorbeeld hiervoor is  bijvoorbeeld 24 kitchen, je kan op het programma kijken hoe het gerecht word gemaakt alleen als je het vergeten bent of je wilt het gerecht zelf maken dan zeggen ze meestal dat je het recept op internet kan vinden op de website van 24 kitchen dus dat vult het programma aan. dus dit is crossmediaal.

En dan als laatste is er nog de symbolische relatie, dit hoort bij de transmediale conceptvorm. Hierbij neem ik de ninjaturtles als voorbeeld . Er zijn stripboeken van, tv-series, films, maar naast al dat is er ook een spel van,  je hebt dus een ander medium niet nodig om het andere te begrijpen. je speelt dus het spel of je kijkt de serie en je weet gelijk waar het over gaat.

nou het koste bloed zweet en tranen om het te schrijven!

ik hoop dat jullie er een beetje wijzer van zijn geworden.

Media media media! oja wacht nog 1 ding, Media!

Standaard

in mijn eerste blog van dit jaar gaan we het hebben over verschillende crossmediale conceptvormen, ik ga het hebben over de volgende conceptvormen, Multimediaal, Crossmediaal en over Transmediaal, Per conceptvorm ga ik een voorbeeld geven ik ga het eerst hebben over multimediaal. bij multimediaal word hetzelfde verhaal of bericht over verschillende media verspreid, als voorbeeld hierbij neem ik WTF.nl WTF.nl is een site waar allemaal soorten nieuwtjes worden gebracht, maar vooral aparte nieuwtjes of opmerkelijke nieuwtjes. WTF.nl heeft een website en ze hebben een app, op de app of op de website worden ook fotos weergegeven en kan je video’s bekijken. hiermee worden dus op de app en op de website van verschillende media gebruik gemaakt maar zowel als op de app en op de website word hetzelfde nieuws gegeven.

als crossmediaal voorbeeld neem ik de tonight show van jimmy fallon dit is een erg populaire talkshow in amerika en ook in europa, in het programma komen bekende mensen langs en word er gediscuseerd en gepraat over verschillende onderwerpen in het programma word ook veel interactief met de kijkers gespeeld bijvoorbeeld acties via twitter of facebook denk bijvoorbeeld aan fotos die gemaakt zijn van een bepaald iets wat jimmy fallon om vroeg en worden er in de volgende show een aantal fotos geshowd. ook worden er pollen opgesteld en word er naar meningen van het publiek gevraagd.

als voorbeeld van transmediaal neem ik de lord of the rings. de lord of the rings is een erg populaire film die iedereen eigenlijk wel kent, omdat deze film zo populair is hebben ze van deze serie films ook een serie games gemaakt. het verhaal is dus op 2 platformen op verschillende manieren te beleven, degene die het spel speelt komt in aanraking met het verhaal via de game en degene die de film kijkt ontdekt het verhaal door de film te kijken, naast de film en de game is er ook nog een boeken serie dus er zijn 3 verschillende platformen waar het verhaal op een andere manier te beleven is. ook al speel je alleen het spel of lees je alleen het boek je weet het verhaal en hoe het gaat